L’Atelier Yumia est un RPG développé par Koei Tekmo et disponible sur Steam, Playstation 4 et 5, Xbox One et Series et Nintendo Switch depuis le 21 mars 2025. Jouable dans plus de 14 langues, le jeu ainsi que tous ses DLCs sont dores et déjà prêts à l’emploi.
Un RPG d’action et de narration

Dans un monde où la magie se tisse comme un fil entre les âmes, Yumia, une jeune artisane mystérieuse, dirige un atelier caché au cœur d’un village reculé. Chaque objet qu’elle crée possède une essence magique unique, capable de révéler les véritables émotions de ceux qui les touchent.
Mais lorsque des clients aux passés troublés commencent à franchir la porte de l’atelier, Yumia se retrouve impliquée dans des histoires plus grandes que la sienne. Entre secrets enfouis, magie ancienne et quête d’identité. l’Atelier Yumia devient le théâtre de rencontres qui changeront le destin de nombreux cœurs… y compris le sien.
Une jeune alchimiste, un village oublié et une légende à raviver

Dans ce jeu, vous incarnez Yumia Liessfieldt, une apprentie alchimiste envoyée dans le village reculé de Selnia pour y restaurer un ancien atelier abandonné. Très vite, Yumia découvre que cet endroit regorge de mystères liés à une ancienne catastrophe magique, et que ses talents d’alchimiste pourraient être la clé pour rétablir l’équilibre entre les esprits de la nature et les habitants du village.
De plus, le jeu adopte un rythme paisible, centré sur l’exploration, la fabrication d’objets, et la gestion d’un atelier, mais n’oublie pas les rebondissements narratifs, avec plusieurs fins possibles selon les décisions prises par le joueur.
L’Alchimiste, c’est vous !

Le cœur du gameplay repose sur un système d’alchimie intuitif. Mélangez des ingrédients récoltés dans la nature ou lors de quêtes. Créez potions, outils, objets de quête, ou encore des améliorations pour l’atelier.
L’interface claire et le système de combinaisons permettent à la fois une approche accessible pour les débutants, mais aussi des recettes complexes et stratégiques pour les joueurs chevronnés.
L’atelier évolue en fonction des objets que vous y fabriquez : il devient progressivement un véritable centre d’activités, où viennent se rassembler les habitants du village, révélant au passage leurs histoires personnelles. Un vrai hub évolutif !
Un style artistique unique

Visuellement, L’Atelier Yumia séduit par son style aquarelle, où chaque environnement semble peint à la main. Le chara-design, intime, fait la part belle aux émotions et à la diversité, avec un accent mis sur la bienveillance. De plus, le jeu se démarque des musiques enchanteresses vous immergeant dans le monde de Yumia.
Un système de lien social à la Persona

L’Atelier Yumia intègre un système de relations profond. Yumia peut tisser des liens d’amitié (voire plus si affinités) avec plusieurs personnages du village. Ces liens influencent non seulement les dialogues et quêtes secondaires, mais aussi la fin du jeu.
Les dialogues sont écrits avec soin, mêlant humour et réflexions sur la nature et la mémoire.
Ma conclusion ?
L’Atelier Yumia est une aventure douce, lumineuse et envoûtante, parfaite pour les joueurs en quête d’une expérience relaxante mais profonde. Un jeu qui ne crie pas mais qui chuchote, et dont la magie continue longtemps après avoir posé la manette.
Cela faisait très longtemps que je n’avais plus joué à un jeu qui m’a autant séduit (depuis Persona 5 et Persona 3 avant lui) et ce jeu me redonne de l’espoir dans ce que sont capables de faire les créateurs de jeux quand ils sont inspirés. C’est un grand 10/10 ! (ou plutôt un 9/10 parce que j’ai fait bugger le jeu une fois à cause d’un inventaire rempli… oups)
Alors ? On vous a donné envie de vous lancer dans l’aventure de l’Atelier Yumia ? Je parie que vous découvrirez encore plein de pépites sur notre site !
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Hi Voyageur ! Je m’appelle Sigfried ! Je suis un étudiant en lettres passionné par le cosplay, les jeux vidéos, les mangas/animés et les jeux de rôles. Gros joueur de Wakfu, je main Eliotrope, Huppermage et Sadida. Mon rêve est de travailler pour Ankama dans le game design ou la branche de scénarisme.
<<Adieu, mon frère, mon Roi…>>
~ Memento Mori ~

